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それでは定例攻雑のオキテ戦ヘッドパーツの乱を開催いたします 例によってチーム戦で、先鋒同士、次鋒同士・・・で争ってもらいます。 各ポジションで勝つごとに、運営がランダムで割り振ったポイント(1~4)が入ります。 (例:先鋒3ポイント、中堅2ポイント) ちょっと派閥作ると膨大になりそうなので今回は 獣耳派 VS ZUN帽派(霊夢のリボン、魔理沙の帽子なども含む) で10on10で開催します。対戦は全て同時に行うのであまり時間はかからないかと・・・ なお一戦で勝負が決まってしまうとつまらないので、 ポジションをシャッフルして二戦目を行い、二戦の合計ポイントが高かった派閥の勝利となります。 ポジションについては運営が厳正に抽選してシャッフルします。 10人もいればあまり責任も大きくないので気軽に参加してくださいね! エントリーは0 20からです。flyingしたらpoemね なおクラ専の方のエントリーは各派閥1名までとなります エントリーテンプレ 【プロフ名】 【キャラ】 【派閥】 【フェイバリットキャラ】 試合テンプレ(例) 【IP Port】 【試合】先鋒戦 【自分】 【相手】 勝利報告用テンプレ(例) 【試合】先鋒戦 【勝利派閥】 書き忘れましたが基本的に罰ゲームはありません ただし自称戦犯ドMな人の自主的な反省文投下は大歓迎です ―――――――――――――――――――――――――――――― 結果 獣耳派 VS ZUN帽派 一回戦 先鋒 2-0 次鋒 1-0 八将 0-3 七将 1-0 六将 0-4 中堅 0-1 四将 2-0 三将 0-3 副将 0-2 大将 0-4 合計 6-17 獣耳派 VS ZUN帽派 二回戦 先鋒 0-2 次鋒 0-6 八将 4-0 七将 0-4 六将 6-0 中堅 0-2 四将 0-8 三将 0-2 副将 8-0 大将 0-4 合計 18-26 最終結果 獣耳派 24 ZUN帽派 43 ポイント操作しても変わらない・・・これがZUN帽の魔力っ・・・ ということでZUN帽派の勝利です、みなさんありがとうございましたー 反省文?なんのことです? ―――――――――――――――――――――――――――――― 反省文・・・ではなくポエム ―――――――――――――――――――――――――――――― 夏の終わりの日差しの中で 一際眩しい君の姿 光る汗水は拡散アミュレット 僕にはとてもかわしきれない 靡く黒髪は鬼縛陣 僕の視線は縛られてしまう 輝く笑顔は夢想封印 僕はいつでも夢想天生 夢の続きの幻想郷で 夢の続きを見させてくれる 博麗霊夢 大切な貴方 マイスイート シュラインメイデン 反省文?いいえポエムです もう戦犯はこりごりだ 【寝床】 ┗(^o^ )┓ 三
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ゼンマロイドの動きを制御する司令塔となるパーツよ。操縦者の脳波を受信するコントロールチップが搭載されているわ。(公式ヘルプより) すべてレベル20時のスペックです。画像はレベル1時のスペックです。 初期装備 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 禁域 エリアS(禁域でもでるよ) イベント 狂化イベント 初期装備 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット スクラップヘッド --- --- 135 180 --- --- スクラップ エリア1 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ロングヘッド試作型 ノーマル --- 135 210 --- --- スイム クルードブレイン レア --- 130 230 --- カウンター10% キューブ バンブーヘルム ノーマル --- 135 220 5 --- バンブー グラップルヘルム ノーマル 10 120 280 --- 格闘強化+10 グラップル 姫神 ウルトラレア --- 150 290 --- 先制 姫神 ツインヘッド試作型 ノーマル --- 135 210 --- --- 波動試作 ストレートヘッド試作型 ノーマル --- 135 210 --- --- スクール 耐火マスク レア --- 130 250 --- 爆薬強化+20 火炎放射 クロスヘルム ウルトラレア --- 140 300 --- 先制 ラクロス エリア2 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット クリーピーマスク ノーマル --- 135 430 --- 暴走 クリーピー メディカルキャップ レア --- 145 340 --- バリア10% ナース カムフラージュマスク ノーマル --- 140 370 10 --- カムフラージュ ツインブースター ノーマル --- 140 390 --- --- ツインダガー ドリルランプ レア --- 140 460 --- --- 穿孔 クリアグラス レア --- 145 440 10 --- 重火器 ゼロワンマスク ノーマル --- 135 380 --- --- ゼロワン エリア3 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ハイエンドヘッド レア --- 160 620 15 --- ハイエンド ガンナーゴーグル レア --- 180 500 --- 銃撃強化+70 ガンナー ツインヘッド レア --- 160 620 15 --- 波動 パラレルクラウン ウルトラレア --- 170 620 20 銃撃強化+10格闘強化+20爆薬強化+30本能支配 テンタクル ランスロットヘルム レア --- 150 750 --- --- ランスロット ケルベロスヘッド ウルトラレア 80 155 580 --- カウンター20% ケルベロス レーザーランプ レア --- 150 550 --- 銃撃強化+50 レーザー ビフレスト ウルトラレア --- 150 520 50 先制闘争支配 ヴァルキリー スプリットテスタ レア --- 130 500 --- 格闘強化+30アンチアーマー本能支配 パワーショベル エリア4 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット コズミックヘルム レア --- 280 850 --- 爆薬防御 コズミック ロングヘッド レア --- 180 700 --- 先制 マリン ボルテックマインド レア --- 220 900 20 超速反応+10 レールガン パイロマスク レア --- 220 900 --- 爆薬強化+100 パイロフリーク タンクコマンダー レア --- 250 850 --- 爆薬強化+50 タンク 八段面 レア --- 220 900 --- 格闘強化+100 皆伝 グラビトランス レア 100 240 850 --- 暴走 グラビティ アクセラレータ ウルトラレア --- 200 700 10 カウンター30% アクセル シノビマインド ウルトラレア 50 250 800 50 カウンター15%超速反応+50 忍者 メテオロイド レア --- 180 1100 --- 格闘防御 メテオ ストレートヘッド シークレット 100 300 1300 200 学習回路超速反応+100集中支配 セーラー ドリルマスター シークレット 100 280 1500 --- 格闘強化+200アンチアーマー格闘破壊無効 真・穿孔 ワンダーマインド ウルトラレア 110 190 850 100 暴走 アリス ヴォーパルラヴィ レア --- 120 600 100 超速反応+100本能支配 ラビット ハロウィーンヘッド レア --- 250 700 --- 集中支配 パンプキン ヴァンパイアヘッド ウルトラレア 200 180 500 --- 先制本能支配 ヴァンパイア ジレンマソート ウルトラレア 100 200 950 --- 格闘強化+100アンチアーマー プリズナー トンファーマインド レア 80 150 900 --- カウンター10% トンファー 禁域 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット ユグドラシル シークレット --- 300 900 200 先制 ヴァルハラ デュアルブースター レア --- 340 1000 --- 超速反応+90 デュアルソード スプリットシステム レア --- 150 1350 --- 格闘強化+30アンチアーマー本能支配 パワークラッシャー ピュアバンデージ レア 190 290 500 80 --- ギプス ファナティックヘヴン ウルトラレア 450 300 400 85 暴走 ファナティック マグネティカN シークレット --- 300 1300 180 バリア10%超速反応+50 マグネット AC.typeH ウルトラレア 80 220 1100 --- 絶対属性 アブソリュート イクリプスヘッド シークレット 100 300 1300 --- 学習回路絶対属性 イクリプス デビルプリック ウルトラレア --- 250 1000 150 銃撃強化+60超速反応+60本能支配 デビル デモンズホーン シークレット 50 180 1400 --- 圧殺奇襲本能支配 デーモン 清流 レア --- 220 800 --- カウンター5% 水神切兼光 パイパーマインド レア --- 140 360 --- アンチアーマー闘争支配 パイドパイパー ドロシーマインド シークレット --- 250 1350 50 アンチアーマー集中支配 ドロシー ウィッチハット レア --- 130 620 30 闘争支配 ウィッチ ソーサレスハット シークレット 100 260 1200 120 闘争支配待機防御 ソーサレス スノウホワイト シークレット 80 270 1150 130 格闘防御超速反応+50闘争支配 白雪 ホーリーキャップ レア --- 200 500 --- 超速反応+180 ホーリーナイト 小豆珠姫 シークレット --- 250 1350 150 格闘強化+100格闘防御超速反応+10 小豆長光 般若面 シークレット 200 200 1050 --- 暴走爆薬防御超速反応+50 般若長光 イリノバウ シークレット --- 400 1350 100 銃撃強化+100銃撃防御超速反応+10 イリノ ファントムマインド シークレット 50 200 1200 300 超速反応+10絶対属性集中支配 ファントム シェルキャップ シークレット 100 200 1450 200 スーパーアーマー学習回路超速反応+10 タイニィクラブ スピットノイズ シークレット 200 200 1200 200 超速反応+30アンチアーマー本能支配 スピットフロー クリミナルマインド シークレット 200 200 1300 200 カウンター10%超速反応+30アンチアーマー クリミナル コヨーテキャップ シークレット --- 450 900 100 カウンター20%奇襲超速反応+50 ワイルドルーカー ホタリカバレッタ シークレット 100 300 1090 200 爆薬強化+100超速反応+50絶対属性 ホタリカ エリアS(禁域でもでるよ) 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット モニカチューシャ シークレット --- 280 1100 170 修理装置格闘破壊無効闘争支配 モニカ エアロブースター シークレット 250 200 1300 120 超速反応+10アンチアーマー本能支配 エアレイド ミカエラハロー シークレット --- 450 1400 350 圧殺格闘破壊無効 ミカエラ イベント 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 橙 シークレット 150 250 1150 150 超速反応+10爆薬破壊無効闘争支配 御鏡 ニジヨメマインド シークレット 200 110 900 --- 修理装置超速反応+250本能支配 にじよめちゃん ニパ子マインド シークレット --- 385 900 285 超速反応+100アンチアーマー ニパ子 アイリフェイス シークレット --- 330 900 --- 学習回路超速反応+20本能支配 崎枝愛理 GUMIマインド シークレット 160 390 850 150 超速反応+100絶対属性 GUMI インサイドアンテナ シークレット --- 390 640 130 圧殺学習回路超速反応+110 インサイドちゃん メロンマインド試作型 レア --- 160 240 --- 超速反応+10 めろんちゃん試作 メロンマインド シークレット 400 200 500 100 カウンター25%バリア10%超速反応+100 めろんちゃん CROSSマインド試作型 レア --- 115 250 10 集中支配 CROSSちゃん試作 CROSSマインド シークレット --- 400 880 270 奇襲集中支配 CROSSちゃん スワニィテール試作型 レア --- 120 240 --- 超速反応+50 スワニィ試作 スワニィテール シークレット --- 320 1090 220 銃撃防御超速反応+270 スワニィ シェルキャップ試作型 レア --- 110 250 --- スーパーアーマー タイニィクラブ試作 ニジヨメマインド試作型 レア 50 110 200 --- 修理装置 にじよめちゃん試作 橙試作型 レア 10 110 220 10 爆薬破壊無効 御鏡試作 ファントムマインド試作型 レア --- 110 200 40 絶対属性 ファントム試作 夢結マインド試作型 レア 50 110 190 --- 超速反応+50 白井夢結試作 夢結マインド シークレット 500 200 790 --- 超速反応+150レクイエム 白井夢結 スピットノイズ試作型 レア 10 110 210 40 アンチアーマー スピットフロー試作 クリミナルマインド試作型 レア --- 110 250 --- カウンター10% クリミナル試作 ガデ子マナス試作型 レア --- 160 180 --- 先制 ガデ子試作 ガデ子マナス シークレット --- 400 650 --- 先制絶対属性 ガデ子 コヨーテキャップ試作型 レア --- 160 190 --- 超速反応+50 ワイルドルーカー試作 試製ストライカーヘッド レア --- 120 190 30 集中支配 シルフィーST試作 ストライカーヘッド シークレット --- 290 760 250 超速反応+150集中支配 シルフィーST ホタリカバレッタ試作型 レア --- 140 200 --- 超速反応+40 ホタリカ試作 試製イリノバウ レア --- 180 210 --- 超速反応+10 イリノ試作 プロト天満冠 レア --- 150 240 --- 修理装置 天満試作 天満冠 シークレット --- 350 1200 --- カウンター20%修理装置 天満 狂化イベント 名前 レアリティ 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 セット 狂化パラレルクラウン ウルトラレア 100 170 620 20 銃撃強化+10格闘強化+20爆薬強化+30本能支配 狂化テンタクル 狂化クルードブレイン ウルトラレア --- 200 530 --- カウンター25%超速反応+50 狂化キューブ 狂化カムフラージュフェイス ウルトラレア 110 210 550 80 本能支配 狂化カムフラージュ 狂化クロスヘルム ウルトラレア 20 180 470 50 先制超速反応+50 狂化ラクロス 狂化ドリルランプ ウルトラレア 40 140 560 --- 超速反応+90本能支配 狂化穿孔 狂化レーザーランプ ウルトラレア --- 220 550 --- 銃撃強化+180集中支配 狂化レーザー 狂化ビフレスト ウルトラレア --- 150 500 50 先制超速反応+10本能支配 狂化ヴァルキリー 狂化スイムヘッド ウルトラレア --- 300 450 --- 超速反応+150本能支配 狂化スイム 名前 コメント
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Q 『メタルギアソリッド3』の続編にあたる、PSP用ゲームは『メタルギアソリッドポータブル○○○』? A OPS Q PSP用ゲーム『メタルギアアシッド』で敵の理化学研究所がある島の名前は○○○島? A ロビト Q ゲーム『メタルギア』第1作で屋上のフロアに侵入するために必要なアイテムはボム○○○○スーツ? A ブラスト Q ゲーム『メタルギアソリッドポータブルOPS』の通信対戦で同時に遊べる人数は最大○人? A 6 Q ゲーム『メタルギアソリッド』で敵の位置を点で表示するレーダーは○○○○レーダー? A ソリトン Q ゲーム『メタルギアソリッド』で敵や監視カメラなどに発見されたときの状態は○○モード? A きけん(危険) (分岐) 一定時間プレイヤーが敵などから隠れ続けていると切り替わるモードは○○モード? A かいひ(回避) (分岐) 敵や監視カメラなどに発見されていないときの状態は○○モード? A せんにゅう(潜入) Q ゲーム『メタルギアソリッド』に登場する、次世代特殊部隊の隊員たちの通称は○○○兵? A ゲノム Q ゲーム『メタルギアソリッド』に登場する「オタコン」の本名は「○○・エメリッヒ」? A ハル Q ゲーム『メタルギアソリッド2』から音楽を手がけている作曲家は ハリー・グレッグソン・○○○○○○? A ウィリアムス Q ゲーム『メタルギアソリッド2』で、ソリダス・スネークとともに「サンズ・オブ・リバティ」を名乗った人物を1人答えなさい A フォーチュン、デッドセル Q ゲーム『メタルギアソリッド2』に登場する、2つのストーリーは○○○○編? ○を1つ答えなさい A タンカー、プラント Q ゲーム『メタルギアソリッド2』に登場するアメリカ大統領はジェームズ・○○○○○? A ジョンソン Q ゲーム『メタルギアソリッド2』のタンカー編でデータセーブをするときに呼び出す男性キャラは○○○○? A オタコン (分岐) プラント編でデータセーブをするときに呼び出す女性キャラは? A ローズ Q ゲーム『メタルギアソリッド2』のプラント偏の主人公であるFOXHOUNDの隊員は? A らいでん(雷電) Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、メタルギアを考案したソ連の研究者は○○○○○? A グラーニン Q ゲーム『メタルギアソリッド3』の主人公ネイキッド・スネークの のちの称号は「○○○・ボス」? A ビッグ
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Q 『メタルギアソリッド3』の続編にあたる、PSP用ゲームは『メタルギアソリッドポータブル○○○』? A OPS Q PSP用ゲーム『メタルギアアシッド』で敵の理化学研究所がある島の名前は○○○島? A ロビト Q ゲーム『メタルギア』第1作で屋上のフロアに侵入するために必要なアイテムはボム○○○○スーツ? A ブラスト Q ゲーム『メタルギアソリッドポータブルOPS』の通信対戦で同時に遊べる人数は最大○人? A 6 Q ゲーム『メタルギアソリッド』で敵の位置を点で表示するレーダーは○○○○レーダー? A ソリトン Q ゲーム『メタルギアソリッド』で敵や監視カメラなどに発見されたときの状態は○○モード? A きけん(危険) (分岐) 一定時間プレイヤーが敵などから隠れ続けていると切り替わるモードは○○モード? A かいひ(回避) (分岐) 敵や監視カメラなどに発見されていないときの状態は○○モード? A せんにゅう(潜入) Q ゲーム『メタルギアソリッド』に登場する、次世代特殊部隊の隊員たちの通称は○○○兵? A ゲノム Q ゲーム『メタルギアソリッド』に登場する「オタコン」の本名は「○○・エメリッヒ」? A ハル Q ゲーム『メタルギアソリッド2』から音楽を手がけている作曲家は ハリー・グレッグソン・○○○○○○? A ウィリアムス Q ゲーム『メタルギアソリッド2』で、ソリダス・スネークとともに「サンズ・オブ・リバティ」を名乗った人物を1人答えなさい A フォーチュン、デッドセル Q ゲーム『メタルギアソリッド2』に登場する、2つのストーリーは○○○○編? ○を1つ答えなさい A タンカー、プラント Q ゲーム『メタルギアソリッド2』に登場するアメリカ大統領はジェームズ・○○○○○? A ジョンソン Q ゲーム『メタルギアソリッド2』のタンカー編でデータセーブをするときに呼び出す男性キャラは○○○○? A オタコン (分岐) プラント編でデータセーブをするときに呼び出す女性キャラは? A ローズ Q ゲーム『メタルギアソリッド2』のプラント偏の主人公であるFOXHOUNDの隊員は? A らいでん(雷電) Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、メタルギアを考案したソ連の研究者は○○○○○? A グラーニン Q ゲーム『メタルギアソリッド3』の主人公ネイキッド・スネークの のちの称号は「○○○・ボス」? A ビッグ
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メタルギア2 ソリッドスネーク 機種:MSX2 サウンドディレクター:碇子正広 作曲者:コナミ矩形波倶楽部(碇子正広、泉陸奥彦、冨田朋也、上原和彦、竹ノ内裕治、関戸剛、倉橋裕子)、他1名 サウンドプログラム・効果音:上原和彦 発売元:コナミ 発売年:1990年 概要 MSXの「メタルギア」2作目。前作「メタルギア」よりもグラフィック・ストーリー性が大幅に進化している。 1987年のMSX版『メタルギア』の続編であって、『メタルギアソリッド2』ではない。 長らくMSX2以外でプレイできなかったが、『METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE』にグラフィックなどが一新された復刻版が収録されて以降は携帯アプリやバーチャルコンソールの他、一部のシリーズ作品に収録されている。その為、初期グラフィック版がプレイできるのは原作ゲームのみとなっている。 音楽は碇子正広氏がメインコンポーザーを担当。矩形波倶楽部全盛期のMSXサウンドが耳に心地よい。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 THEME OF SOLID SNAKE 碇子正広 オープニングBGM1 オープニング129位第2回マイナーレトロ75位第2回掘り出し171位1990年代261位 ZANZIBAR BREEZE オープニングBGM2 A NOTICE スタートデモBGM FIRST INSTRUCTION オープニング無線デモ FREQUENCY 140.85 碇子正広 警戒体制レベル1 part1 LEVEL3 WARNING 碇子正広 警戒体制レベル3 RETURN TO DUST 警戒体制レベル1 part2 KILLERS ボスBGM4 TEARS 会話デモ グレイフォックス THE FRONT LINE 警戒体制レベル1 part3 CHASING THE GREEN BERET グリーンベレー尾行BGM SHALLOW 沼BGM BATTLE AGAINST TIME ボスBGM2 ADVANCE IMMEDIATELY 警戒体制レベル1 part4 MECHANIC 竹ノ内裕治 ボスBGM2 IMMINENT 警戒体制レベル1 part5 NIGHT FALL 会話デモ シュナイダー LEVEL1 WARNING 警戒体制レベル1 part6 AN ADVANCE 会話デモ ペトロビッチ REPRIEVE OF THE DOCTOR 3人での会話 NATARSHA'S DEATH ナターシャの死 ZANZIBERLAND NATIONAL ANTHEM 上原和彦 ザンジバーランド国歌 part1 SWING, SWING~"A" JAM BLUES ラジオモードBGM~ラジオモードBGM2 ZANZIBERLAND NATIONAL ANTHEM PART2 上原和彦 ザンジバーランド国歌 part2 UNDER THE CLOUD OF DARKNESS 夜間潜入BGM FIGHT INTO ENEMY TERRITORY 敵地潜入BGM INFILTRATION 警戒体制レベル1 part7 IN SECURITY ホーリー捕まる WAVELET 倉橋裕子 会話デモ ホーリー BIG BOSS ビッグボス会話デモ SPIRAL 螺旋階段でのバトル ESCAPE 脱出BGM RETURN 帰還デモ RED SUN エンドデモ1 FAREWELL エンドデモ2 AFTERIMAGE プレイヤーアウトBGM DISPOSABLE LIFE 竹ノ内裕治 ゲームオーバーBGM Night Sight 関戸剛 ナイト・サイト戦(サントラ未収録) サウンドトラック ソリッド・スネーク・メタルギア2
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メタルギア ゴーストバベル 機種:GBC 作曲者:日比野則彦、村岡一樹 開発元:コナミコンピュータエンターテイメントジャパン、トーセ 発売元:コナミ 発売年:2000 概要 メタルギアシリーズの外伝作で初の携帯機作品。 システムやグラフィックは『メタルギア2』を踏襲しているが、キャラクターの設定などは『メタルギアソリッド』をベースにしている。 ゲームボーイながら本家に劣らないほどの作り込みの細かい作品で、ファンからの評価は高い。 日比野氏が初めて担当したメタルギアシリーズの作品でBGMの方も高評価だが、サントラは未発売。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Title Screen タイトル画面 Mission Start ステージスタート Infiltration 1 監視塔・兵舎・発電所など Infiltration 2 ジャングル・基地前など Encounter アラート時 Stage Clear ステージクリア Mission Failed ミッション失敗 Game Over ゲームオーバー The Sewer 排水路 Duel ボス戦 Conveyor Belt ベルトコンベア Retribution ヴァイパー登場 Escape 砲撃から逃げるシーンなど Regret ジミーの後悔/クリスの謝罪 Deception クリスへの疑惑 Helicopter Duel ハボック戦 The Past ソフィーの過去 Maintenance Base 地下基地 Black Chamber ブラックチェンバーの真実 Descent メタルギア格納庫 Gander Stage 1 メタルギア・ガンダー戦 Gander Stage 2 メタルギア・ガンダー(後半)戦 Finality ヴァイパーとの対峙1 Preparation ヴァイパーとの対峙2 Ascent 最終ヴァイパー戦 ゲームボーイ187位 The Future ソフィーのこれから Metal Gear 真の黒幕 Optimism スネークの決意 Departure スタッフロール Intimidation Reminiscence Barrel Canyon VR Training Start 『初代メタルギア』の「OPERATION INTRUDE N313」→「THEME OF TARA」 VRトレーニング VR Training (Weapon Mode) VR Training (Advanced Mode) VR Training (Sneaking Mode)
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Q 1998年にPSで発売されたゲーム『メタルギア』シリーズのタイトルは『メタルギア○○○○』? A ソリッド Q 『メタルギア』シリーズのように主人公の姿を発見するまで敵が襲い掛かってこないゲームを「○○○○ゲーム」という? A ステルス Q ゲーム『メタルギアソリッド バンドデシネ』で、ストーリーモードの中に埋められた記憶片を探すのは○○○○モード? A 精神探査 (分岐)ですが 集めた記憶片をつなぎ合わせて遊ぶゲームは○○○○モード? A 記憶構築 Q ゲーム『メタルギアソリッド ポータブルOPS』で敵に一切見つからずにクリアするともらえる称号は? A ツチノコ Q ゲーム『メタルギアソリッド ポータブルOPS』に登場するパイソンの冷却スーツに入っている冷却剤は? A 液体窒素 Q ゲーム『メタルギアソリッド ポータブルOPS』に登場するエルザの双子の姉妹である少女の名前は? A ウルスラ Q ゲーム『メタルギアソリッド』でクレイモア地雷の位置を調べる時などに使用するアイテムは○○○○ゴーグル? A サーマル Q ゲーム『メタルギアソリッド』でスネークが携帯している先折りタバコの名称は? A モスレム Q ゲーム『メタルギアソリッド2』のタンカー編に登場するロシア製輸送ヘリの名前は? A カサッカ Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、オセロットが所属するエリート集団は? A 山猫部隊 Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、スネークが軍服を奪い取って変装できるソ連軍の少佐は? A ライコフ Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、ピポザルが登場するオマケのゲームモードを何という? A 猿蛇合戦 Q ゲーム『メタルギアソリッド3』で、少なくなるとライフの回復量が減ったり手ブレが大きくなるゲージは○○○○ゲージ? A スタミナ Q ゲーム『メタルギアソリッド3』に登場する、カエルの置物の名前は? A ケロタン Q ゲーム『メタルギアソリッド3』に登場するシャゴホッドを設計したロケット開発の権威は? A ソコロフ Q ゲーム『メタルギアソリッド3』に登場する女性スパイ「EVA」が、ヴォルギンに接近するために変装したときの名前は? A タチアナ Q この作品の舞台になっているのは西暦何年?(写真問題 メタルギアソリッド3の一シーン) A 1964 Q ファンからは「監督」と呼ばれ親しまれているゲーム『メタルギアソリッド』を生んだクリエーターは? A 小島秀夫
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メタルギア ゴーストバベル 【めたるぎあ ごーすとばべる】 ジャンル タクティカルエスピオナージアクション 対応機種 ゲームボーイカラー(専用) メディア 16MbitROMカートリッジ 開発元 コナミコンピュータエンタテインメントジャパントーセ 発売元 コナミ 発売日 2000年4月27日 価格 4,725円 判定 良作 メタルギアシリーズ 概要 ストーリー 特徴・評価点 問題点 総評 余談 概要 海外での要望に答える形で作られた携帯機初のメタルギア。 監督は後に『メタルギアアシッド』シリーズを手がけることになる鬼才・野尻真太。シナリオは『メタルギアソリッド』の脚本家の一人・福島智和が担当。生みの親である小島秀夫監督はプロデューサーという形で参加している。 PSとは比較にならない性能のゲームボーイカラーで発売された作品であるが、その出来は『ソリッド』や『メタルギア2』に勝るとも劣らない、メタルギアの系譜を忠実に受け継いだ作品である。 ストーリー OUTHER HEAVENでの戦いから7年。ソリッド・スネークはFOX HOUNDを引退し、アラスカで孤独な生活を送っていた。だが、彼の元にやってきたキャンベル大佐により再び戦場へ赴く事になる。アメリカ軍の新兵器を積んだ輸送機C-5Bギャラクシーが消息を絶ったのだ。その新兵器とは「メタルギア」であった。あの戦いの後、メタルギアの有用性を認識したアメリカは極秘裏にデータを引き上げ、開発を続けていたのだ。強奪したのはジンドラ解放戦線、通称ジレフ。分離独立のため武装蜂起したジレフは傭兵集団「ブラック・チェンバー」を雇い、メタルギアを手に入れ、かつてのOUTER HEAVEN跡地に建設された武装要塞ガルエードに運び込んだのだ。スネークは因縁を感じつつ、武装要塞ガルエードへの潜入を開始するのだった……。 特徴・評価点 細かいグラフィック ゲームボーイのドット絵であるにもかかわらず、とても細かいところまで描かれている。 兵士達の動きも背伸びをしたり居眠りをしている際は首を上下に揺らすといったことまで再現されている。 さらに無線画面では、きちんとキャラクター達の顔の部分が電波によって乱れるという演出も加えられている。 デモシーンの中には所持ゴーグルで変化する内容のものもある。 システム・装備品等 基本的にはMSX2の『メタルギア2 ソリッドスネーク』のシステムをベースに、『ソリッド』の壁張り付き等の要素をくっつけたような形になっている。 Aボタン-パンチ Bボタン-武器攻撃 スタートボタン-立ち・ホフク状態の切り替え セレクトボタン-メニュー画面表示。ボタン数は少ないハードの中ではとれるアクションは豊富。 メニュー画面で十字ボタン上下で装備武器選択、左右で回復アイテム等の装備選択、スタートボタンで無線画面へ移行する。 装備 ハンドガン「FN Five-seveN」、アサルトライフル「R-5」を始め、チャフ・スタングレネードやC4爆弾などの装備が使用可能。流石に長距離射程武器はない。 アイテムもお馴染みのレーションを始めとして、サーマルゴーグルやナイトヴィジョンゴーグルも存在。 ゴーグルアイテムを使用した際には、サーマルなら画面が真っ赤に、ナイトヴィジョンなら暗闇でも通常時と同じような視界を確保できる。 煙草は残念な事に任天堂ハード販売故に規制されて発煙筒になっている。体力が減らないのは嬉しい様な寂しい様な…。 豊富なモード 今作は携帯機作品ということで短時間でプレイできるように、ステージ形式や本編を題材にしたミニミッションやステージセレクト、前作からの継続であるVRミッションといったモードによって空いた時間のプレイが容易になっている。 また、対戦モードの独特の仕様は「敵から隠れながら目的を達成する」と言うメタルギアシリーズにマッチするものであり、今作の要素は後の携帯機向け作品の原点とも呼べるものとなっている。 ストーリーモード メタルギアを巡る、全13ステージからなるステージクリア方式のストーリーモード。難易度をEASY、NORMAL、HARD、VERY HARDの4段階から選ぶことができる。 本家に負けず劣らず専門用語が飛び交い、張り巡らされた伏線が見事に解消される、初代メタルギアからの流れを上手くまとめたストーリー。 通信で聞ける政治情勢や武器の解説はGB故にカタカナが多めになっているが、長く丁寧な説明なのは本家と変わらず。 但しメイ・リンの諺解説はGBの仕様では漢字を完全に表現できないので名言解説に代わっている。 初代メタルギアの後の話だがザンジバーランド騒乱が無かった世界、つまりメタルギア2とMGSシリーズとはパラレルの話になっている。なのでオタコンやリキッドは出ない(キャンベル大佐やメイ・リン等一部お馴染みのキャラは出る)。共通のキャラにも独自の設定が付加され、キャンベル大佐がかつて犯してしまった「過ち」が物語に大きく関わるなど、適宜挿入されるビジュアルシーンもあってドラマチックなストーリーが展開される。このストーリーは後にアシッドシリーズに引き継がれることになる。 ステージセレクト ストーリーモードで一度クリアしたステージを任意に選んでプレイするモード。 ストーリーモードクリア後にはスペシャルモードが出現する。「NO.4」なる謎の人物から指令を受け、各ステージをストーリーモードとは異なる目的で攻略することになる。 この指令内容が非常にバラエティ豊富で、ミッションをこなしていくごとに「NO.4」からストーリーでは明かされない裏の真実を聞くことが出来るなど、ちょっとした隠しストーリー形式になっており、退屈しないように工夫されている。 ひそかにドンキーコングのパロディステージがあったりする。 VRトレーニング ステージ毎に与えられた課題をクリアしていくモード。全180種類でバラエティーに富んでいる。BGMとして、初代『メタルギア』と『メタルギア2』のアレンジメロディーが使用されている点もファンにはうれしいところ。 通信対戦 通信ケーブルを用いた2人対戦ができる。対戦機能がついたのもメタルギアシリーズでは今作が初。 プレイヤーには視界の概念があり、相手プレイヤーを視界内に入れなければ攻撃することが出来ないというシステムになっており、スリルをもってプレイ可能。 豊富な小ネタ メタルギアシリーズ好例の小ネタも健在であり、かなり数は多い。 十種類以上あるメイ・リンの名言解説、連続無線ドラマ「アイデアスパイ2.5(ツーハン)」等、PSPで発売された『MPO』よりも無線はバリエーションに富んでいる。 MGに関するネタ 「かつて自らが破壊したメタルギアの残骸」、「地下百階に佇むメタルギア」等、MGをプレイした人ならニヤリとできる部分も 無線で語られる人間模様 キャンベル大佐、メイ・リン以外の人物は今作のみの登場なのだが、本流シリーズにも劣らぬ個性を持つ。 彼らの「本編とは一件関係ないように見える身の内訳」を語る無線内容は、実は「過去との決別」が共通項となっており、今作のテーマを暗に示している。 問題点 全体的に難易度が高い 難易度選択が可能なのだがEASYでもMGSより難しい程の調整がされている。 敵兵の数が多めで、ステージ上のギミックもパズル要素を含むものが多く一筋縄ではいかない。 ゲームボーイカラーというハードの性質上仕方ないところもあるが、画面内に表示されるレーダーがかなり小さく、見づらい。 イベントでの砲撃や「ハボック」「メタルギア・ガンダー」のミサイル攻撃はこのレーダーに映るのだが、光点が小さいため回避しにくい。 今作オリジナルのメタルギア「メタルギア・ガンダー」もかなり強力。ハード上の制約もあって動き回ることはないものの、バルカン・火炎放射・ミサイル・ウィスプ(無人攻撃兵器)と武装が豊富で耐久も高め。 なおシナリオ上実際に発射する場面もあるので(模擬弾だったが)、「全シリーズで最強のメタルギア」と呼ばれることも。 使い回しが多い シナリオ上の関係で同じ場所を複数ステージで使用することが多い。一応停電、目的の違いなどでマンネリに陥りにくくなってはいるが。 VR訓練もMGSとほぼ同じ物しかないのでシリーズ経験者にとっては新鮮味に欠ける。 データの初期化をすることが出来ない。カートリッジを破壊する覚悟があるならともかく、正規の方法では不可能。 コレのどこがマズイかというと、スペシャルモードで聞ける裏話が「最後にどのミッションをクリアしたか」ではなく「ミッションを幾つクリアしていたか」によって変わるため、一度聞いた話を後でもう一度聞くことは出来ないのである。 ソフトを中古で入手し、前の持ち主のデータがスペシャルオールクリア済みだったりした日には、もはやご愁傷様としか言いようがない。 総評 メタルギアとしてもゲームボーイカラーのソフトとしても完成度が高く、中古でもプレミア並みの値段がついている。 入手は困難かもしれないが、プレイするチャンスがあれば決して損はしない作品であるといえる。 余談 世界的な評価も極めて高く、ファミ通クロスレビューでは31点のシルバー殿堂入りというそれなりな点数だったが、レビュー集積サイト「GameRankings」(*1)では95.61%という破格の数字を叩き出している(アーカイブ)。 これは同サイトにおける集計では『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』『スーパーマリオブラザーズデラックス』『ポケットモンスター 金・銀』『マリオテニスGB』と言った並み居る任天堂のビッグタイトルをも超えた、ゲームボーイカラー最高の評価である。
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パーツ名 HP MP STR VIT INT MEN DEX AGI MOV JMP SEXY CUTE WICKED HEALTH 得意地形 備考 セット - - - - - - - - - - - - - - - - - - ツインテール 0 0 2 0 0 -2 0 0 0 0 -6 16 -10 0 学校(INT+5%,MEN+20%) - 高校生 ベレー帽 0 0 0 2 -2 0 0 0 0 0 -8 10 -8 6 学校(STR+20%,AGI+15%) - 小学生 山吹帽子 0 0 0 2 0 -2 0 0 0 0 0 20 -20 0 平原(HP+30%,AGI+10%) - 幼稚園児 柔 0 0 2 -2 -2 2 0 0 0 0 -10 10 -20 20 谷(HP+15%,STR+20%) - 柔道 清水 0 0 0 4 0 0 -2 -2 0 0 -10 -10 0 20 - - 剣道 ハイアップ 0 0 1 1 -2 -2 1 1 0 0 -15 5 -15 30 平原(VIT+15%,JMP+1) - バスケットボール ヘルメット 0 0 0 5 -2 2 0 0 0 0 -5 10 -5 20 平原(MEN+20%,DEX+15%) - 野球 目隠しキャップ 0 0 -2 2 0 3 1 1 0 0 -5 -5 -5 6 森(AGI+20%,MOV+1) - ジャージ サンバイザ 0 0 2 2 0 5 -2 -2 0 0 -15 0 -15 40 - - テニス アップグラス 0 0 -2 -2 4 2 -2 0 0 0 10 0 10 -20 - - 教師、医者 ラビット 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 5 5 -20 - - バニーガール カチューシャ 0 0 -4 0 0 2 2 0 0 0 -4 12 -4 -4 - - メイド チャオ 0 0 -1 -1 0 2 0 0 0 0 -15 10 -15 20 - - ウェイトレス 要 0 0 1 1 -1 -1 2 -2 0 0 0 0 0 0 - - 大工 セリコ 0 0 -1 -1 2 3 2 -2 0 0 5 30 -20 10 - - アイドル 婦警帽子 0 0 2 2 2 2 2 2 0 0 5 5 -30 15 - - 警察官 スペーシア 0 0 0 0 0 3 -1 2 0 0 0 0 -5 20 - - スチュワーデス ホイールグラス 0 0 -1 -1 0 5 0 0 0 0 24 -20 10 10 - - レースクイーン ブロンドクラウン 0 0 0 2 2 5 0 0 0 0 10 40 -50 10 - - 花嫁 イワキ 0 0 2 5 0 0 0 0 0 0 20 20 -80 20 - - 応援団 インカム 0 0 0 0 0 4 2 2 0 0 30 -40 30 -40 - - ロッカー セイント 0 0 -2 2 0 2 -1 -1 0 0 0 10 -20 10 - - シスター 鈴 0 0 0 -2 0 4 0 -2 0 0 10 20 -20 -10 - - 巫女 ナースキャップ 0 0 -2 2 0 2 -1 -1 0 0 0 20 -20 0 - - ナース 蝶メガネ 0 0 -2 2 2 0 0 -2 0 0 30 -30 50 -30 - - 女王様 ヘッドリボン 0 0 -1 -3 2 2 0 0 0 0 -20 15 15 -10 - - ゴシックロリータ ヤムチャ 0 0 0 0 5 5 0 0 0 0 18 18 18 18 - - チャイナドレス スイムキャップ 0 0 0 2 -1 0 -1 0 0 0 -8 4 -8 12 - - スクール水着 ハイビスカス 0 0 -1 -1 0 2 0 0 0 0 20 -20 0 0 - - ビキニ みみこハット 0 0 -5 4 8 8 -5 -5 0 0 -30 50 -30 30 - - 魔法少女みみこ レヴァント 0 0 0 10 -2 -2 -1 -1 0 0 5 10 -8 20 - - 宇宙騎士ムラサメ 紅蓮 0 0 0 16 -4 -8 0 0 0 0 -10 -10 -10 30 - - 宇宙武者マサムネ スカーフェイス 0 0 0 -4 0 0 -2 -2 0 0 20 12 30 -30 - - ミイ フェーバー 0 0 -2 -2 3 3 -2 -2 0 0 15 15 15 15 - - 気紛れ妖精 ベル 0 0 -4 20 -5 -5 0 0 0 0 -20 0 -20 50 - - ベル 三角巾 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 -15 -15 50 -15 - - 幽霊少女 キャプテン 0 0 2 5 -5 0 -2 0 0 0 -10 20 40 -20 - - 海賊女王 電波 0 0 0 0 3 3 0 0 0 0 -15 30 10 10 - - 電波ガール グラス 0 0 -4 0 2 -2 2 2 0 0 -12 12 20 -12 - - ねここ兵 ねここ軍帽 0 0 0 5 0 5 -2 -2 0 0 15 15 30 -30 - - ねここ軍曹 触覚 0 0 -6 2 2 2 -2 -2 0 0 -20 20 20 -20 - - ハニービー アフロ 0 0 2 5 5 2 2 2 0 0 -30 -30 -30 30 - - ダンスウーマン ユグドレシア 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 20 0 20 - - キューピット ガトー 0 0 0 1 -3 1 0 0 0 0 -10 30 -10 0 - - バレンタインデー 髪飾り 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 20 0 20 - - おひなさま パンプキンヘッド 0 0 -2 -2 2 5 0 0 0 0 0 18 24 -20 - - ハロウィン サンタ帽子 0 0 0 0 0 4 4 4 0 0 16 18 -20 14 - - サンタクロース 天織 0 0 0 0 5 5 2 2 0 0 0 20 0 20 - - 彦星 永久 0 0 5 5 0 0 2 2 0 0 20 0 20 0 - - 織姫 ゴーグル 0 0 0 10 0 10 0 0 0 0 16 34 8 32 - - コスプレッド シャドウ 0 0 0 10 0 10 0 0 0 0 14 26 12 28 - - コスプブルー ティアラ 0 0 0 10 0 10 0 0 0 0 4 28 18 30 - - コスプイエロー ハーティ 0 0 0 10 0 10 0 0 0 0 24 26 14 16 - - コスピンク ヘッドホーン 0 0 0 10 0 10 0 0 0 0 34 8 26 12 - - コスブラック
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メタルギアオンライン 本作同梱の「METAL GEAR ONLINEスターターパック」は、本作のシステムをベースにしたメタルギアオンラインが収録されている。 初期では最大16人での対戦、仲間との連携を深める「SOP(ソップ)」などが搭載され、今後配信される「拡張パック」をダウンロードすることで、新要素が追加されていく予定である。プレイステーション3の専用ブラウザを立ち上げて観られるSNS、公式サイト、オンラインマニュアルも搭載予定。拡張パックの料金等の詳細は未定。 また、2008年2月29日からβテストとの参加も募集されており、オンラインに接続されたPS3を持つ17歳以上であれば、参加が可能となっている。 MGO2についての詳細はMGO2まとめwikiを参照してください。